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网络智能玩偶
展品简介:
玩具是儿童的亲密伙伴。
玩具具有的娱乐和教育功能使玩具也成为家长和教育专家的“宠爱”。
高科技的介入,使玩具的娱乐和教育功能有了更加丰富多彩的扩展。随着因特网的普及,E-SMART(网络玩具)正在悄然成为流行趋势。人们对玩具不再是只要求它能完成一些玩具商已设定好的功能,更加追求玩具的互动性和可参与性。玩具可以根据玩家的意愿,自由地从因特网下载升级更新的功能,可以帮助人们从网络获取更多信息,成为人们工作生活不可或缺的好帮手。
人们都在想象,玩具到底可以变成什么样子?
本展品就是想从一定的角度向人们展示:玩具中的高科技是怎样表现的?高科技的玩具是怎么玩的?
看完本展品后,人们可能会赞叹:玩具也可以如此精彩!
本展品将是全国第一个。
展品由计算机、显示屏和二个装有多个传感器的玩偶组成。
玩偶在一个一米直径的半圆平台上,平台高一米,触摸显示器安放在半圆的直径边上。
玩偶具有联网交互功能、网络下载功能、脱机语音识别功能。各个功能分别描述如下:
1.联网交互功能:二个玩偶可以单独或同时和计算机连接。在特定的情景里,一个玩偶可以在线和计算机屏幕里的卡通人物交互,如:抚摸;屏幕里一只卡通小狗,小狗可以作出各种反应。也可以设计一种模式转换,如:当屏幕里的卡通为一只雄鹰时,参与者只要动动玩偶的二只手臂,相当于雄鹰的翅膀,屏幕里的雄鹰就会展翅飞翔;二个玩偶可以同时在线相互之间交互,例如:握手,拳击等;
2.网络下载和播放功能:类似MP3的功能,可以通过网络下载音乐、对话、故事;
3.脱机语音识别功能:玩偶如果不和计算机相连时,可以单独作为一个智能玩具娱乐。此时,玩偶具有语音识别的功能,可以按照预先设计好的一些对话内容,参与者可以和玩偶进行对话交流。
软件部分:
1.控制软件:动作控制软件;下载控制软件;
2.情景软件:
(1)一个玩偶在线交互时的情景:一片绿色盈盈的草地,蓝天白云,花朵森林;
(2)二个玩偶在线交互时的情景:大海、沙滩、椰子树,再加上明媚皎洁的月光;
(3)模式转换后的情景:高山上的一棵巨松,上面停着一只雄鹰;
3.内容软件:下载的对话和故事声音文件;
展示活动现场描述:
打开计算机后,屏幕上显示本项目展品的相关介绍。接着弹出模式选择窗口,确定要进行的模式。参与者一人或二人操作玩偶,或进或退,舞拳弄脚。或单独和屏幕里的卡通形象玩耍,或二个玩偶之间在案屏幕里进行的热切交流。在半圆台的外围,可以供若干名观众观看。每一个观众都迫不及待的想成为参与者。
科学原理:
本展品创新的在玩偶类玩具的多个关节处安装传感器,通过USB接口和通讯协议与计算机相连。操控玩偶的四肢,可以控制计算机屏幕里卡通人物的动作,也可以和另外一个网络玩具进行交互,实现了计算机娱乐的非键盘操作,成为计算机游戏控制的另一个发展方向。
应用场所:
该机器人可以应用于科技馆等场所。
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